Comment fonctionne le score
Un seul chiffre, sans mystère.
Chaque ville reçoit un seul Foredays Score de 0 à 100. Voici exactement comment on y arrive, et où cela cesse d'être certain.
score = f(météo, ta préférence)
D'abord ceci
Un score est un avis, pas un verdict.
Un score, c'est notre lecture de la météo, face au type de voyage que tu as choisi. Il est volontairement orienté, et ce n'est pas la vérité.
Deux voyageurs, même ville, même semaine, peuvent ne pas être d'accord, à juste titre. C'est pourquoi le score bouge avec ta préférence.
Un score bas dit seulement : loin de la météo de plage typique. À toi de voir si c'est ta semaine.
Ce qu'il demande
Il répond à une seule question.
Dans quelle mesure la météo de ce lieu correspond à ton type de voyage ? Change le voyage, plage, rando, neige, et la même météo donne un autre score. Rien d'autre ne compte. Ni popularité, ni placement payant.
Ce que l'on pèse
Quatre choses, pas à parts égales.
On note quatre aspects de la météo et on les pondère selon leur poids dans la réussite d'un voyage. La température pèse le plus, car c'est elle qui tranche le plus souvent.
La moyenne pondérée, c'est la moitié de l'histoire. L'autre moitié, le maillon le plus faible, arrive maintenant.
- Température45%
- Pluie25%
- Vent15%
- Humidité15%
Le cœur du modèle
La température n'est pas un chiffre parfait.
La plupart des voyages n'ont pas une seule température parfaite, mais toute une plage agréable. Si tu la traites comme un point, tu pénalises tout ce qui l'entoure, même la météo qui convient vraiment. Un lieu froid à dessein passerait alors pour un échec.
Chaque type de voyage a donc une plage de confort avec une direction. Un voyage plage penche vers le chaud et pardonne la chaleur avant le froid. Un voyage neige penche vers le froid, et le grand froid est justement le but, pas une pénalité. La courbe ci-dessous montre comment l'adéquation de 0 à 100 répond à la température moyenne.
| TEMP. MOYENNE (°C) | -30° | -20° | -10° | 0° | 10° | 20° | 27° | 35° | 40° |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ouvert | 0 | 0 | 0 | 6 | 69 | 100 | 85 | 23 | 0 |
| Plage | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 77 | 100 | 56 | 0 |
| Ville | 0 | 0 | 0 | 0 | 71 | 100 | 92 | 25 | 0 |
| Rando | 0 | 0 | 0 | 36 | 100 | 100 | 50 | 0 | 0 |
| Neige | 31 | 69 | 100 | 71 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Nomade | 0 | 0 | 0 | 0 | 43 | 100 | 100 | 36 | 0 |
Le maillon le plus faible
Un seul point bloquant devrait le faire couler.
Un lieu peut être agréable de trois façons et rater celle qui compte. 40°, c'est agréable et sec, mais pour un voyage neige, c'est rédhibitoire.
Alors au-delà de la moyenne pondérée, la dimension la plus faible tire fort sur le score final. Une ville qui brille partout ailleurs, mais avec un point bloquant, garde un score bas.
pluie, vent et humidité sont au point.
la température est rédhibitoire.
Jusqu'où à l'avance
Prévision réelle, ou un mois typique.
Pour les deux prochaines semaines, on note la prévision réelle. Pour "un jour en janvier", on note le climat typique de la zone pour ce mois : la normale à long terme. Une prévision isolée aussi lointaine dit trop peu. Le climat compte le soleil comme un léger plus, mais ne fait jamais couler un score.
On note chaque jour pour lui-même, car jusque-là on le voit vraiment. Barre plus haute, meilleure adéquation.
Lire le score
Quatre bandes, pas quatre rangs.
Lis-les comme des bandes, pas comme un classement exact. Un 78 et un 82 racontent la même chose : une bonne semaine. Chaque bande a une couleur et un mot, le sens se lit donc sans couleur.
Notre promesse
C'est un modèle, donc il simplifie.
Il ne connaît pas un festival, un super hôtel, ni le fait que tu adores une tempête. Il ne te dira jamais d'éviter un lieu. Chaque semaine est une vraie option. On te donne la vue ; le choix reste le tien.
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